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【「今日の格言」と「漢字の読み方」】
有名格言「板六は生き」
漢字の読み方「適宜」(てきぎ):「てきせん」ではありません。
状況によく合っていること。また、そのさま。適当。各自がよいと思うようにすること。随意。
攻め合いの問題
テーマ図:黒先いかに

テーマ図:黒先いかに
黒の手数は3手。白の手数は見た目は2手。
黒先ですから、黒が簡単に勝てそうに見えますがそうでもないのが、囲碁の面白いところです。
黒はがんばらないといけないところです。
私の母校に舞鶴魂というものがありました。
「しまれ、がんばれ、ねばれ、おしきれ」であります。
がんばれ!
黒先いかに。さあ、Let's 碁
単純な攻め合いの図
単純な攻め合いの図:黒3まで

単純な攻め合いの図:黒3まで
参考図です。
単純に攻め合うと、黒の一手勝ちとなります。
しかし、あまりにも単純でしたね。
MVPの白2
黒の失敗図:白6まで

黒の失敗図:白6まで
黒1には、白2の切り込みが素晴らしい手筋です。
黒3、5と二手をかけて、白2の石を取らないと黒は先に進むことができません。
それが、白2の石の効果です。
MVP級の大活躍の白2の石です。
上図は、白の攻め合い勝ちです。
よって、黒1は失敗です。
ホウリ込みでがんばる
正解図:黒1まで

正解図:黒1まで
ここは黒1とがんばるところです。
アタリですから白はトル一手ですね。
黒取り番のコウが正解
正解図:白4まで

正解図:白4まで
白2のトリに黒3と押さえます。
白4の手筋の切り込みも次の黒5は黒1の個所です。
黒5でコウです。
黒の取り番のコウが正解でした。
正解図の黒1、白2、黒3のようにホウリコミからコウにする手段は、実戦によく出る手筋となりますので、ここでしっかり記憶して帰ってくださいね。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
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