手はあるものです
テーマ図:黒先いかに
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テーマ図:黒先いかに
黒3子のダメは2つ。
完全に取られているように見えますが、手はあるものなのです。
実戦で打てますか?
実戦だと黒は、サガリをキカして満足してるかもしれません。
実戦はともかく、問題として提出されれば、黒1の発見は容易かと思われます。
その後はヨメなくともとりあえず、ここにキリを入れたくなります。
そういう感覚も大切かと思います。
マクリ
アタリですから、白2は絶対の一手です。
黒はアタリにかまわず、黒3とマクるのが手筋です。
間違っても、逆からアテてはいけません。
連続のマクリ
白4トリにさらに黒5とマクります。
これが二段コウの手筋です。
二段コウ
白はこのコウに勝てば勝ちです。
黒が勝つには、このコウと次のコウ。2回のコウに勝たなければいけません。
白が断然有利なコウといえます。
しかし、黒は取られていた石の活用ですから、負けても損害は小さいです。
しかるに、白はコウに負けると全滅ですから、命がけのコウとなります。
アテる方向違い
黒3とアテる方向を間違えると白4と冷静にノビられてそれまでです。
なんの事件も起きません。
これは黒大失敗です。
白も4とノビるのが好手で、間違っても黒1を取ってはいけません。
もし、白4で黒1をトルと黒4で、正解図に戻ってしまいます。
これは本コウ
黒3のアテに白4と逃げるのはいけません。
黒5と弾かれてしまいます。
これは本コウとなります。
白は耐えられないでしょう。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
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