黒先:白死の問題でしたが
黒先:この白を取ってしまいましょう
黒先:この白を取ってしまう問題です。
一見するとスペースもあり、白地が確定のようにも見えますが、黒から先に打つとこの白を取ることができます。
黒1はハネ
二線のハネツギ最低6目
黒1とハネてふところを狭めます。
ふところを狭めるという意味では、このハネは大きいです。
二線のハネツギはヨセ(注:ヨセとは対局終盤に打たれる地の境界に関する着手のこと)で必ず出現します。
そして、この二線のハネツギは最低でも6目の価値があります。
相手の石を3つ取るのと同等の価値があります。
白4と黒3を遮断した変化図
棋譜再生
黒1のハネ、黒3の急所が好手
黒は、5とツグ前に急所に黒3と一撃します。
白4と交換して、黒5とツギ、黒1の一子を助けます。
白6のハネは、次に白7の眼形を目指しているので、黒は当然、眼作りを拒否して当然の黒7です。
白は黒2子が逃げられては、いけませんので、遮断の一手の白8ですが、黒9がとどめの一手となります。
白は2眼のスペースがありませんので、生きることはできませんでした。
黒1のハネでふところを狭め、黒3で急所の一撃が好手でした。
白4とキリ取った場合の変化図
棋譜再生
先ほどの白4で、上図のように白4と黒1子を取って、1眼を確保した場合を考えていきましょう。
白2とカミトリの変化図
棋譜再生←(こちらで手順をご確認ください)
二線のカミトリ最低6目
図で分かりにくい場合は、棋譜再生でご覧ください。
白は、白6と二線の黒1子をカミトリます。
先ほど、黒の二線のハネツギは最低6目とご説明いたしましたが、この白の二線のカミトリも最低6目あります。いっしょに覚えてしまいましょう。
「二線のハネツギ最低6目♪」
「二線のカミトリ最低6目♪」
最低6目ですが、局面によっては、倍の価値がある場合もあります。
1子取って2目などと早とちりしないようにしましょう。
黒7、黒9と連絡します。白8を白9と打っても黒8で取られるだけです。
この黒が逃げられたら、白はカミトった1眼だけになります。
白は生きることが出来ませんでした。
黒7、黒9とこの黒が取られなければ、白は2眼作ることはできません。
先に白が急所に打った場合の変化図
棋譜再生
黒1のハネに対して、押えずに、白2と急所に打って、眼作りを目指した場合を見ていきましょう。
白2と急所に打つ変化図
棋譜再生
素朴な疑問
白2と急所に打っても、黒3とふところを狭めます。
白4には、黒5、7、9まで、白は死にました。
黒7まで、欠け眼となり、白は2眼を作るスペースがありません。
やはり白は生きることができませんでした。
いやいや、待て待て。ちょっと待て。
白8とキリを入れて、白10とホウリコミをしたらどうなるんだろう?
黒は取る一手です。
白がとても苦しい二段コウ(一手では解決しないコウ)ではありますが、コウはコウです。
死んではいません。望みはあります。
白が、二段コウをがんばって、本コウまでもっていった図になります。
この本コウをがんばりきって、コウをツグことができれば、めでたく2眼の生きになります。
そうすると、最初の問題がコウを見落として、間違っていたことになります。
そんなことあるかしら?
「違う、違う。そうじゃない。」
「そこは、こう打つんだぞー 」
等々、みなさまの鋭いご意見をお待ちしております。
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